No es capaz de obtener la plena Intellisense en el Código de Visual Studio con las funciones de la Unidad

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Pregunta

Ok, sé que esta pregunta ha sido formulada y contestada muchas veces, pero he pasado como 3 días tratando de resolver esto, y nada de lo que he probado hasta ahora ha funcionado. Yo, básicamente, han parcial de Intellisense en el Código de Visual Studio; es decir, que sólo parece reconocer la Unidad y clases de variables como el GameObject, y no reconoce la Unidad funciona como Update() o OnDestroy(). También estoy recibiendo algunos mensajes de error en la OmniSharp de Registro que me puede llevar a creer que es un problema con el archivo sln? Realmente no lo sé. El Omnisharp servidor parece arrancar bien y cargar el proyecto, pero luego me da errores en la Omnisharp de Registro como "Recibido respuesta por /v2/getcodeactions pero no pudo encontrar petición" mientras estoy escribiendo en el editor. He aquí un ejemplo de lo que los errores en la Omnisharp de Registro generalmente de aspecto:

Recibido respuesta por /información rápida, pero no pudo encontrar la solicitud.

Recibido respuesta /finalización/resolver, pero no pudo encontrar la solicitud.

Recibido respuesta por /v2/getcodeactions pero no pudo encontrar la solicitud.

No hay símbolo que se encuentra. Archivo: /Users/noahbissell/Desktop/Unidad Editores/Test/Assets/Prueba.cs, de la Línea: 11, Columna: 12.

Aquí están todas las versiones de las cosas que tengo instalado en el momento (también estoy en Mac, macOS Monterey):

  • El Código De Visual Studio 1.62.3
  • Mono 6.12.0 (Estable canal)
  • .NET 3.0.3
  • Editor De Unity 2020.3.23
  • El Código De Visual Studio Editor Paquete 1.2.4
  • El Código de Visual Studio C# extensión 1.23.16

Algunos de los más comunes soluciones que he intentado establecer la useGlobalMono variable a "siempre", y para regenerar csproj archivos de la Unidad. También he hecho seguro de que estoy usando el correcto archivo sln, y he probado un montón de sugerencias de otros subprocesos. En este punto se siente como que he agotado todas las posibles soluciones, pero si alguien sabe de esto para su instalación, hágamelo saber para que yo pueda darle una oportunidad. Además, si estás en Mac como bien podría publicar su trabajo de versiones de todo el software anteriormente, así que puede probar su configuración? Supongo que mientras yo no puedo conseguir que este trabajo voy a resolver para VSCode extensiones...

c# omnisharp unity3d visual-studio-code
2021-11-24 04:29:07
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Mejor respuesta

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Acabo de recibir el mismo mensaje de error acerca de /v2/getcodeactions que parecía dejar los paquetes de estar reconocido por la VSC. La solución parece ser la de degradar VSC Paquete de edición de a 1.2.3 1.2.4 por ahora.

2021-11-24 18:36:05

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