Estoy viendo un comportamiento extraño de una matriz de botones que se han construido en el guión gráfico. Tengo 4 botones de cada uno de tipo personalizado TakesContainerButton
y cuando se hace clic en un botón cambia a la fuente del sistema, pero cuando una diferente botón es pulsado previamente el botón se vuelve a la fuente deseada, no estoy seguro de lo que está pasando aquí
Los botones también están integrados en una pila de vista, si que importa
Aquí es el de la aplicación cuando uno de los botones es presionado donde buttons
es una matriz de 4 botones
@IBAction func filterPressed(_ sender: TakesContainerButton) {
for button in buttons {
button.unclick()
}
sender.click()
}
aquí está la clase personalizada
class TakesContainerButton: UIButton {
var bottom = UIView()
func click(){
self.setTitleColor(.darkGray, for: .normal)
let xOffset:CGFloat = 10
bottom = UIView(frame: CGRect(x: xOffset / 2, y: self.frame.height - 3, width: self.frame.width - xOffset, height: 3))
bottom.layer.cornerRadius = 1.5
bottom.backgroundColor = .darkGray
self.addSubview(bottom)
}
func unclick(){
bottom.removeFromSuperview()
self.setTitleColor(UIColor(hex: "8B8B8B"), for: .normal)
}
override func awakeFromNib(){
setFont()
}
func setFont(){
self.titleLabel?.font = UIFont(name: "Lato-Bold", size: 12)
}
}