Tengo una clase como tal:
public class cls_words : IEquatable<cls_words>
{
public int indx { get; set; }
public string wordTxt { get; set; }
public int wordIsFound { get; set; }
public override string ToString()
{
return "ID: " + wordIsFound + " Name: " + wordTxt;
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj == null) return false;
cls_words objAsWord = obj as cls_words;
if (objAsWord == null) return false;
else return Equals(objAsWord);
}
public override int GetHashCode()
{
return wordIsFound;
}
public bool Equals(cls_words other)
{
if (other == null) return false;
return (this.wordIsFound.Equals(other.wordIsFound));
}
}
Básicamente, la clase es una palabra, y si o no se ha encontrado en una búsqueda.
Así que crear una lista de esta clase como tal:
List<cls_words> wordsIn = new List<cls_words>();
wordsIn.Add(new cls_words { indx= 1, wordTxt = "test", wordIsFound=0 });
wordsIn.Add(new cls_words { indx= 2, wordTxt = "the", wordIsFound=0 });
wordsIn.Add(new cls_words { indx= 3, wordTxt = "test", wordIsFound=0 });
Luego, cuando volví a buscar en la lista para ver si contiene más de una palabra, quiero establecer todos los wordIsFound valores de 1 cuando proceda. Algunas palabras de la lista sería el mismo.
Algo así como
string wordSearch = "test";
if (wordsIn.Exists(x => x.wordTxt == wordSearch)) {
//set all wordIsFound = 1 where word matches wordSearch
}
Entonces, ¿cómo puedo establecer wordIsFound a 1 en el 1er y 3er elemento de la lista (los que se ajustan a la sopa de letras ?