Estoy usando la Hélice con WPF toolkit (en C#), y estoy tratando de hacer un programa que genera una especificado por el usuario en el tren de engranajes. En la actualidad, los engranajes son representados como los cilindros en la interfaz de usuario, pero me gustaría que se vea más como un engranaje con dientes y otras propiedades (de diámetro, ancho de cara). Cuál sería la mejor manera de resolver un problema? Y hay tutoriales/recursos disponibles?
Gracias por su ayuda.